玩游戏还能拿本科?教育部设电子竞技专业

近日,教育部职业教育与成人教育司发布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,公布了2016年的13个增补专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,专业代码670411,属于教育与体育大类下的体育类。

教育部增设电子竞技专业

新增专业适用于高等职业学校(含高等专科学校、其他普通高等学校举办的专科层次的学历教育),将于2017年实行。同批新增专业还包括幼儿发展与健康管理、公益慈善事业管理、音乐传播、中小企业创业与经营、大数据技术与应用等。2017年1月1日至5月31日,各校可通过平台对增补专业提出建议。

澳门新葡亰手机版,  最近笔者听到的最令人激动的消息莫过于电竞进入课堂这件事情了,此前经教育部批准,普通高等学校高等职业教育专业增补电子竞技运动与管理等13个专业,从2017年起执行。这项通知意味着今后电子竞技会和数学、英语等传统科目一样进入课堂,电子竞技行业的飞速发展已经引起国家政策层面的关注了,对于喜欢电竞的青少年群体来说,这无疑是一个重大利好。

多家媒体认为这意味着“电竞的春天”正式到来。

  玩游戏能拿本科?教育部设电子竞技专业

但在这之前,电子竞技一直不被主流社会接受和认可,大部分家长把电子竞技和打游戏画上等号。

  电子竞技如今已经成为青少年群体最喜爱的娱乐休闲方式,在大学校园里几乎是宿舍内的常年固定群体项目,如今也已经成为国家正式的体育运动,虽然电子竞技如今在国内发展速度非常快,但是存在的问题也是正在逐渐积累的,比如最突出的问题就是随着电竞产业发展,从事电子竞技行业的人才队伍开始显得单薄,而且目前还没有建立起成熟的相关人才的规模培养机制。

电子竞技不仅仅是游戏,电子竞技是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。

  新增的电子竞技运动与管理专业目前仅适用于高等职业学校

电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2011年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。

  需要注意的是教育部公布新增的电子竞技运动与管理专业目前仅适用于高等职业学校,也就是说普通本科、重点本科类学校目前还没有计划开设类似专业,其实就开设电子竞技运动与管理专业这件事来说,无论是学霸还是学渣都是非常关心的,这是跨越成绩好坏的大事件。但是为什么要从专科学校开始还是说国家教育部只打算在专科学校开设电子竞技专业?大家可以各抒己见,留言讨论。

如今,在有关政策的支持下,电子竞技发展迅猛。电子竞技比赛是当下最受年轻人欢迎的体育项目。

草台班子需要职业素养的人才接班

曾经的留着脏兮兮头发、蜷缩在网吧一角没日没夜拼杀的“网瘾少年”摇身一变,成为了电竞明星,年收入动辄上千万;电竞比赛也不再被边缘化,从闹哄哄的网吧搬到了豪华气派的体育场馆;越来越多的电竞爱好者被包装为明星主播,被万千粉丝追捧,人气丝毫不亚于娱乐明星;电竞赛事赛制设置愈发细化、公平,主办单位也越来越多的出现政府部门的身影;电竞俱乐部品牌地位在年轻人心目中超过传统足球篮球俱乐部;电竞装备不断迭代更新,引领3C产品创新潮流……

  为什么教育部要成立电子竞技运动与管理这样的专业呢?要知道现有的传统教育教学模式尚没有相应的电竞行业人才培养模式,这样长此以往不利于电子竞技行业的发展,会造成相应专业人才大量缺失,在长远来看,很大程度上制约了整个电子竞技行业的发展。

电竞正成为新兴的行业,同样需要高素质的人才。嗅觉灵敏的高校已经开始围绕电竞,培养电子竞技类媒体报道、赛事组织管理、运动员培养、俱乐部运营等专业人才。这次增补专业,不但是为“电竞正名”,更是为保障电竞行业的未来发展提供人才储备。(波涛)

  目前国内从事电子竞技行业理论研究的人才是非常匮乏的

  目前国内从事电子竞技行业理论研究的人才是非常匮乏的,电子竞技产业的从业者对于整个电竞项目的整体把握不够清晰,对于未来行业的动向和发展也是意识模糊,先行者们只是凭借自身的经验和以往规律摸着石头过河,这样的草台班子非常需要职业素养的人才接班。

  目前这个学校只打算招40人的电子竞技专业早已满员

  还记得之前笔者文章提到过的开设电子竞技专业的锡林郭勒职业学院,据说打电话咨询的有上千人,明确报名意向的有三四百人。但是目前这个学校只打算招40人的电子竞技专业早已满员,感兴趣的学生们只能等下一届了。

电竞是站在经济腾飞风口上的行业

  现在电子竞技产业被认为是站在经济腾飞风口上的行业,通过教育培养电竞产业人才的方式可以正向促进产业朝向健康的方向发展。很多人误以为电子竞技就是玩游戏,会让人沉迷上瘾玩物丧志,这个看法是有失公允的。

  电子竞技运动与管理专业的并不单纯是让玩家玩游戏打比赛

  电子竞技运动与管理专业的并不单纯是让玩家玩游戏打比赛,而是让他们学会更多的关于电竞的一整套系统的知识,甚至包括俱乐部运营管理方面的知识。电子竞技需要的是团队的合作,需要的是比赛前后、台上台下的一整套连贯的团队运转,需要的是不同工种、一大帮人的亲密合作。

  电子竞技运动与管理专业主要培养的是电竞产业相关的行业人才

  详细的说来,电子竞技运动与管理专业主要培养的是电竞产业相关的行业人才,包括电竞选手、电竞教练、赛事裁判、职业经理、文案策划、电竞主持等相关人才,需要培养的是一个宏观体系的人才,而不只是培养单纯玩游戏的玩家。

电子竞技需要的人才是有增无减

  电子竞技行业的发展规模正在壮大,需要的人才也是有增无减的,如果没有理论与学科的支撑,光靠现有人才队伍或者草台班子来开疆拓土只会显得捉襟见肘,为电竞正名的重任还是要正规军来完成,对于电竞产业来说,电子竞技运动与管理专业的设立对于电竞产业相关人才的培养会更具针对性。

  多年前还是有着电子海洛因称号的电子竞技如今成为走进校园炙手可热的大学专业,其中的曲折是很难用语言表达的,如今的电子竞技产业变得正规和规范,专业人才的源源不断输出保证了行业的健康发展,是我们所有年轻人都希望看到的。

  电子竞技专业的学生能从事电竞行业,父母也能正确看待此事

  家长在陪同孩子填报高考志愿的时候,如果看到电子竞技专业加入到高考志愿当中,想必是会对游戏竞技有更正面的认识,电子竞技专业的学生能从事电竞行业,父母也能正确看待此事,从而带动整个社会真正的认识电竞。

电子竞技如今不再被边缘化

  很多人可能对网络游戏还停留在曾经的网吧时代,留着脏兮兮的头发、蜷缩在网吧椅子上拼杀的网瘾少年如今成为了电竞明星、年收入动辄上百万,很多人认为电子竞技让很多人凭空暴富,其实这是很片面的认识。

  很多人可能对网络游戏还停留在曾经的网吧时代

  电子竞技运动与管理专业将会培养大量接受过系统教育的行业人才,打破了以往从事电竞行业的业内人士均为半路出家的尴尬局面。国家出台这样的政策,也是基于行业发展的长远打算。只有这样,才能使得整个电子竞技行业的公众接受度变得更高,毕竟电子竞技专业的设立也代表了整个社会对这项运动的认可。

  电子竞技如今不再被边缘化,电竞行业的发展带动其他相关产业的发展,学校开展电子竞技相关的专业技术教学及赛事推送事宜。在这里,逃课已经失去了普通大学课程里的原有意义,相信很多在读和即将报考大学的同学们听到这里都很希望自己的学校赶紧成立电子竞技专业,但就目前看来,这只是一个小规模内的实验,普及开来还需要很长一段时间,相信全面铺开、惠及本科高校也是可以期待的。

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